Gouraud着色法

图:Maarten Everts · Public domain · Wikimedia Commons

发现与发明 › 20 世纪

Gouraud着色法1971

Gouraud shading

shading algorithm invented by the computer scientist Henri Gouraud

Gouraud着色法是计算机图形学中的一种插值方法,可以为多边形网格表面生成连续的明暗变化。实际使用时,通常先计算三角形每个顶点的光照,再通过双线性插值计算三角形区域中其它像素的颜色。

摘自维基百科「Gouraud着色法」,CC BY-SA 4.0

发现 / 发明时间
1971 年
发现者 / 提出者
亨利·高洛德
命名来源
亨利·高洛德
学科
计算机科学

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