图:Maarten Everts · Public domain · Wikimedia Commons
发现与发明 › 20 世纪
Gouraud shading
shading algorithm invented by the computer scientist Henri Gouraud
Gouraud着色法是计算机图形学中的一种插值方法,可以为多边形网格表面生成连续的明暗变化。实际使用时,通常先计算三角形每个顶点的光照,再通过双线性插值计算三角形区域中其它像素的颜色。
摘自维基百科「Gouraud着色法」,CC BY-SA 4.0
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