图:作者不详 · Public domain · Wikimedia Commons
- 类型
- 颜色模型、色彩空间、色彩理论、颜色数标法
- 发现 / 发明时间
- 1915 年
- 发现者 / 提出者
- 阿尔伯特·孟塞尔
- 命名来源
- 阿尔伯特·孟塞尔
百科正文
早期的几个色彩体系将颜色放在各种不同的三维色立体,但孟塞尔是第一个把色调、明度和彩度分离成为感知均匀和独立的尺度,并且是第一个系统地在三维空间中表达颜色的关系。孟塞尔的系统,尤其是其后的再标记法,是基于严格的人类受试者测量的视觉反应,使之具有坚实的实验科学依据。基于人类的视觉感知,孟塞尔的系统熬过了其他现代色彩模式的挑战,尽管在某些领域其地位已被某些特殊用途的模型取代了,如CIELAB(L*a*b*)和CIECAM02。孟塞尔的系统目前仍然是最广泛使用的系统。
中华人民共和国推荐性国家标准 GB/T 15608-2006《中国颜色体系》中定义了一种孟塞尔颜色系统的规范形式。
解说
色相
经度=色相(hue)。把一周均分成五5种主色互相调和成五种中间色,相邻的两个位置之间再均分10份,共100份。
红(R)、红黄(YR)、黄(Y)、黄绿(GY)、绿(G)、绿蓝(BG)、蓝(B)、蓝紫(PB)、紫(P)、紫红(RP)
明度
南北上下轴=明度(value)的深浅,从全黑(N0)至全灰(N5)到全白(N10)。
彩度
距轴的距离=彩度(chroma),表示颜色的纯度。其数值从中间(0)向外随着颜色的纯度增加,没有理论上的上限(普通的颜色实际上限为10左右,反光、荧光等材料可高达30)。由于人眼对各种颜色的敏感度不同,彩度不一定与每个颜色和明度组合相匹配。
具体颜色的标识形式为:色相 明度/彩度。例如5B 5/10是中等明度(5),高彩度(10)的正蓝色(5B)。
以上内容摘自维基百科「孟塞尔颜色系统」,按 CC BY-SA 4.0 使用,去掉了参考文献、外部链接等尾部小节,公式改写成了纯文本。全文、配图和出处见原文。
