孟塞尔颜色系统

图:作者不详 · Public domain · Wikimedia Commons

发现与发明 › 20 世纪

孟塞尔颜色系统1915

Munsell Color System

color space

孟塞尔颜色系统 是色度(或比色法)里透过明度(value)、色相(hue)及彩度(chroma)三个维度来描述颜色的方法。这个颜色描述系统是由美国艺术家阿尔伯特·孟塞尔 在1898年创制的,在1930年代为USDA采纳为泥土研究的官方颜色描述系统。至今仍是比较色法的标准。

摘自维基百科「孟塞尔颜色系统」,CC BY-SA 4.0

类型
颜色模型、色彩空间、色彩理论、颜色数标法
发现 / 发明时间
1915 年
发现者 / 提出者
阿尔伯特·孟塞尔
命名来源
阿尔伯特·孟塞尔

百科正文

早期的几个色彩体系将颜色放在各种不同的三维色立体,但孟塞尔是第一个把色调、明度和彩度分离成为感知均匀和独立的尺度,并且是第一个系统地在三维空间中表达颜色的关系。孟塞尔的系统,尤其是其后的再标记法,是基于严格的人类受试者测量的视觉反应,使之具有坚实的实验科学依据。基于人类的视觉感知,孟塞尔的系统熬过了其他现代色彩模式的挑战,尽管在某些领域其地位已被某些特殊用途的模型取代了,如CIELAB(L*a*b*)和CIECAM02。孟塞尔的系统目前仍然是最广泛使用的系统。

中华人民共和国推荐性国家标准 GB/T 15608-2006《中国颜色体系》中定义了一种孟塞尔颜色系统的规范形式。

解说

色相

经度=色相(hue)。把一周均分成五5种主色互相调和成五种中间色,相邻的两个位置之间再均分10份,共100份。

红(R)、红黄(YR)、黄(Y)、黄绿(GY)、绿(G)、绿蓝(BG)、蓝(B)、蓝紫(PB)、紫(P)、紫红(RP)

明度

南北上下轴=明度(value)的深浅,从全黑(N0)至全灰(N5)到全白(N10)。

彩度

距轴的距离=彩度(chroma),表示颜色的纯度。其数值从中间(0)向外随着颜色的纯度增加,没有理论上的上限(普通的颜色实际上限为10左右,反光、荧光等材料可高达30)。由于人眼对各种颜色的敏感度不同,彩度不一定与每个颜色和明度组合相匹配。

具体颜色的标识形式为:色相 明度/彩度。例如5B 5/10是中等明度(5),高彩度(10)的正蓝色(5B)。

以上内容摘自维基百科「孟塞尔颜色系统」,按 CC BY-SA 4.0 使用,去掉了参考文献、外部链接等尾部小节,公式改写成了纯文本。全文、配图和出处见原文。

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