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龙格-库塔法

Runge–Kutta method

family of implicit and explicit iterative methods

数值分析中,龙格-库塔法 是用于非线性常微分方程的解的重要的一类隐式或显式迭代法。这些技术由数学家卡尔·龙格和马丁·威廉·库塔于1900年左右发明。

摘自维基百科「龙格-库塔法」,CC BY-SA 4.0

类型
定理
命名来源
卡尔·龙格、马丁·威廉·库塔
学科
物理学、数学
上级概念
数值微分方程

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百科正文

四阶龙格-库塔法

在各种龙格-库塔法当中有一个方法十分常用,以至于经常被称为“RK4”或者就是“龙格-库塔法”。该方法主要是在已知方程导数和初始值时,利用计算机的仿真应用,省去求解微分方程的复杂过程。

  • 令初值问题表述如下。 y'=f(t,y), y(t₀)=y₀
  • 则,对于该问题的RK4由如下方程给出: (公式略)
  • 其中 k₁=f(tₙ,yₙ)
  • (公式略)
  • (公式略)
  • k₄=f(tₙ+h,yₙ+hk₃)

这样,下一个值(yn+1)由现在的值(yn)加上时间间隔(h)和一个估算的斜率的乘积所决定。该斜率是以下斜率的加权平均:

k1是时间段开始时的斜率;

k2是时间段中点的斜率,通过欧拉法采用斜率k1来决定y在点tn + h/2的值;

k3也是中点的斜率,但是这次采用斜率k2决定y值;

k4是时间段终点的斜率,其y值用k3决定。

当四个斜率取平均时,中点的斜率有更大的权值: (公式略)

RK4法是四阶方法,也就是说每步的误差是h5阶,而总积累误差为h4阶。

注意上述公式对于标量或者向量函数(y可以是向量)都适用。

显式龙格-库塔法

显式龙格-库塔法是上述RK4法的一个推广。它由下式给出 yₙ₊₁=yₙ+h∑ ᵢ₌₁^(s)bᵢkᵢ,

  • 其中 k₁=f(tₙ,yₙ),
  • k₂=f(tₙ+c₂h,yₙ+a₂₁hk₁),
  • k₃=f(tₙ+c₃h,yₙ+a₃₁hk₁+a₃₂hk₂),
  • ⋮ (公式略)

kₛ=f(tₙ+cₛh,yₙ+aₛ₁hk₁+aₛ₂hk₂+⋯ +a_(s,s-1)hkₛ₋₁).

(注意:上述方程在不同著述中有不同但等价的定义)。

要给定一个特定的方法,必须提供整数s(级数),以及系数 aij(对于1 ≤ j < i ≤ s), bi(对于i = 1, 2,..., s)和ci(对于i = 2, 3,..., s)。这些数据通常排列在一个助记工具中,称为Butcher tableau(得名自约翰·C·布彻):

龙格-库塔法是自洽的,如果 ∑ ⱼ₌₁ⁱ⁻¹aᵢⱼ=cᵢ for i=2,…,s.

如果要求方法的精度为p阶,即截断误差为O(hp+1)的,则还有相应的条件。这些可以从截断误差本身的定义中导出。例如,一个2级2阶方法要求b1 + b2 = 1, b2c2 = 1/2, 以及b2a21 = 1/2。

隐式龙格-库塔法

以上提及的显式龙格-库塔法一般来讲不适用于求解刚性方程。这是因为显式龙格-库塔法的稳定区域被局限在一个特定的区域里。显式龙格-库塔法的这种缺陷使得人们开始研究隐式龙格-库塔法,一般而言,隐式龙格-库塔法具有以下形式: yₙ₊₁=yₙ+h∑ ᵢ₌₁^(s)bᵢkᵢ,

其中 kᵢ=f(tₙ+cᵢh,yₙ+h∑ ⱼ₌₁^(s)aᵢⱼkⱼ), i=1,…,s.

在显式龙格-库塔法的框架里,定义参数 aᵢⱼ 的矩阵是一个下三角矩阵,而隐式龙格-库塔法并没有这个性质,这是两个方法最直观的区别: (公式略)

需要注意的是,与显式龙格-库塔法不同,隐式龙格-库塔法在每一步的计算里需要求解一个线性方程组,这相应的增加了计算的成本。

以上内容摘自维基百科「龙格-库塔法」,按 CC BY-SA 4.0 使用,去掉了参考文献、外部链接等尾部小节,公式改写成了纯文本。全文、配图和出处见原文。

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